Перейти к содержанию
Важно ! Important ! Читать далее... ×
Enjoy [PC] Trainer

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Создать Трейнер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный Раздел
    • Трейнеры
    • Прочие Модификации
    • Общение
  • Игровой Раздел
    • Dead by Daylight
  • Программирование
    • Delphi
    • Уроки
    • TCreator Studio
  • Веб Дизайн
    • IPS Community Suite 4
  • Приватные Читы
    • Revelation [RU]
    • Tera Online [RU]
    • Tera Online [NA]

Категории

  • Трейнеры
  • Tera Online [RU]
  • Tera Online [NA]
  • Revelation
  • IPS Community Suite 4
    • Темы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 2 результата

  1. В данной теме будут затронуты основные аспекты работы с программой Trainer Creator Studio 1. Создание и настройка проекта Для начала нам нужно скачать студию (Текущая последняя версия v1.3) После того как скачали студию , нужно создать новый проект (Нажать на кнопку Create) В появившемся окне (New Project) нужно указать название проекта (Project Name) и нажать кнопку Create После успешного создания проекта у нас станут доступны кнопки "Save","Project","Studio" Кнопка "Save" - Позволяет сохранить проект Кнопка "Project" - Позволяет открыть настройки текущего проекта Кнопка "Studio" - Позволяет открыть настройки студии Нажмите кнопку "Project" что бы открыть настройки студии Заполните все необходимые поля Name of the Game : В данном поле нужно указать название игры Process Name : В данном поле нужно указать название процесса (Можно указать в ручную или нажав на кнопку Select(2.2) можно открыть окно в котором будет таблица с запущенными процессами)(Что бы выбрать процесс в таблице достаточно сделать двойной клик мышки по нужному нам процессу) Picture : В данном поле нужно указать путь к картинке (Если просто указать путь к картинке она не будет сжата и уменьшена , а если нажать на кнопку Select(3.3) можно вызвать окно выбора и тогда фото будет уменьшено до 193х278) Game Version : В данном поле нужно указать версию игры (Если забыли указать приставку v тогда при компиляции или сборке трейнера , приставка будет добавлена автоматически) Author : В данном поле нужно указать автора трейнера Interval Hot Keys : В данном поле нужно указать интервал (в миллисекундах) проверки нажатия клавиш (Советую ставить не меньше 45) Project Name : В данном поле (поле не доступно для редактирования) указывается названия текущего проекта (Нажав на кнопку Open Folder(7.7) можно открыть папку с текущим проектом ) Process List : В данном поле нужно выбрать , будет ли показана таблица с процессами который вы укажите в окне Add process (Нажав на кнопку Add(8.8) можно открыть то самое окно) (Show : Показать список , Hide : Не показывать список ) (Максимум можно добавить до 10 процессов) Design : В данном поле нужно выбрать стиль оформления трейнера (Style 1 = Список функций слева , а картинка справа . Style 2 = Список функций справа , а картинка слева ) (В Дальнейшем можно будет создавать свой собственный дизайн) Activation key : В данном поле нужно выбрать с помощью какой клавиши будет активирован трейнер Assigning Hot Keys : В данном поле нужно выбрать с помощью каких клавиш будут активироваться функции (Numpad или F) UPX : В данном поле нужно указать будет ли сжиматься трейнер с помощью утилиты UPX Protection : В данном поле нужно указать будет ли защищаться трейнер от СЕ и других отладчиков (Примитивная защита) Target Platforms : В данном поле нужно указать для какой платформы будет создан трейнер (Для x64 битных игр нужно выбрать 64-Bit Windows) Compile & Build Log : Данное поле отображает логи когда вы собираете или компилируете проект Кнопка "Compile" : Создает трейнер без учета UPX и Protection (Данная кнопка предназначена для быстрой сборки и отладки трейнера ) Кнопка "Build" : Создает полноценный трейнер с учетом UPX и Protection (С помощью данной кнопки можно и нужно создавать конечный продукт) Кнопка "Priview" : Позволяет открыть окно предварительного просмотра трейнера (Также в этом окне можно открыть редактор трейнера)
×

Важная информация

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с нашими Условия использования.