Перейти к публикации
Enjoy [PC] Trainer
Если вам не пришло письмо для активации аккаунта , проверьте папку "Спам" в вашем почтовом ящике

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'TCreator Studio'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Главный Раздел
    • Трейнеры
    • Прочие Модификации
    • Общение
  • Игровой Раздел
    • Dead by Daylight
  • Программирование
    • Delphi
    • Уроки
    • TCreator Studio
  • Веб Дизайн
    • IPS Community Suite 4

Категории

  • Трейнеры
  • Tera Online [RU]
  • Tera Online [NA]
  • Revelation
  • IPS Community Suite 4
    • Темы

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Найдено 63 результата

  1. Trainer Creator Studio v3.0.1 Что нового ? Исправлены мелкие баги Теперь проект создается без приставки _TCS (Уже не помню зачем добавил эту дурацкую приставку) В окне для добавление указателей была исправлена кнопка Convert (Раньше выбивало ошибку) Исправлена ошибка заморозки значения (Ошибка что на видео , а именно для указателей Action->Freeze Value / Editing Values->No Editing) На вкладку Additional в таблицу была добавлена возможность копировать и вставлять функции (На вкладке Additional правый клик мышки по таблице вызывают всплывающее меню Копировать / Вставить) Также на вкладке Additional выделив нужную функцию можно её скопировать нажав сочетание клавиш Ctrl + C Также на вкладке Additional комбинацией клавиш Ctrl + V можно вставить ранее скопированную функцию На вкладке Настройки(Project Settings) было добавлено меню отвечающее за размер трейнера при открытии (Полный размер или компактный) На вкладке Настройки(Project Settings) было добавлено перетаскивание картинки прямо на вкладку Настройки(Project Settings) При компиляции проекта теперь сжатие , а именно командная строка открывается в свернутом режимеи (Вместо кнопки появляется индикатор сжатия) На вкладку Additional в меню Action была добавлена подменю Всплывающего сообщения(After activate function -> Show Message) На вкладку Additional в меню Action была добавлена подменю Деактивации функции при активации трейнера(Activating trainer -> Disabled function) На вкладку Additional в меню Action была добавлена подменю Сделать функцию доступной при активации выбранной функции (After activate function -> Enabled function) На вкладку Additional в меню Action была добавлена подменю Сделать функцию не доступной при деактивации выбранной функции (After deactivate function -> Disabled function) Trainer_Creator_Studio_v3.0.1.zip
  2. Trainer Creator Studio v3.0 Что нового ? Обновил методы шифрования данных (Вы не сможете открыть проект от старых версий студии) Теперь при добавлении проекта через окно Create Project он будет добавлен в таблицу на вкладку Load Project Добавил всплывающее подсказки на все кнопки и большинство полей студии (Нужно просто навести курсор на кнопку или поле) На вкладке Function изменил кнопку Add to Table На вкладке Function добавил меню Function Type (Тип Функции - Script Injection / Base Pointer (Указатель от Базового адреса) / Allocation Pointer (Указатель с выделенной кучи)) На вкладке Function для Function Type было добавлено окно для ввода данных ... В окне Process Info теперь можно вставлять модульные адреса На вкладке Notes выпадающее меню было заменено на панель На вкладке Notes добавлена кнопка Save and Open (Сохранить и открыть таблицу CE) Open File на вкладке Notes теперь сразу вводит Имя файла (Имя вашего процесса) На вкладке Function в таблицу с функциями была добавлена возможность копировать выделенную функцию / Ctrl + C (Можно копировать сразу несколько функций)(Или же правый клик по таблице с функциями чтобы вызвать выпадающее меню ) На вкладке Function в таблицу с функциями была добавлена возможность вставлять ранее скопированную функцию / Ctrl + V На вкладке Function в таблицу с функциями была добавлена возможность отмены вставленных ранее функций / Ctrl + Z (Также с помощью комбинаций Ctrl + Z можно отменить ранее удаленный элемент таблицы) На вкладке Function была изменена функция [CE] Convert AOB Script *For Experts (Теперь она понимаем что nope 4 это 4 нопа) На вкладке Function была изменена функция [CE] Copy Output *For Experts (Теперь что бы скопировать байты вам нужно нажать Ctrl + C + X , а чтобы скопировать выделенный адрес нажмите сочетание клавиш Ctrl + C + V) На вкладке Open Project была добавлена кнопка Delete Item (Что позволит удалить элемент таблицы) На вкладке Project Settings в поле Game Process добавлен двойной клик для выбора процесса игры (Ну или через кнопку как это было старых версиях студии) На вкладке Project Settings добавлена возможность запускать Debug версию с помощью клавиши F1 (На вкладке Stuio Settings эту опцию можно включить или выключить) На вкладке Project Settings в поле Picture добавлен двойной клик для выбора картинки (Ну или через кнопку как это было старых версиях студии) На вкладке Project Settings добавлена поддержка мультиверсий (Теперь можно добавить для одного трейнера сразу несколько версий игры) (Для каждой версии игры студию создает свой контейнер и записывает туда все функции) На вкладке Project Settings добавлена кнопка L для загрузки функции с контейнера На вкладке Project Settings добавлена кнопка S для сохранения функций в контейнер На вкладке Project Settings на одном уровне с полем Gane Version добавлена кнопка + которая позволит добавить новый контейнер для создания версии (Также через эту кнопку можно переименовать контейнер или удалить его) По умолчанию перед сохранением проекта студия автоматически сохранит таблицу в выбранный вами контейнер (Можно настроить сохранение через окно Studio Settings) На вкладке Project Settings добавлено поле Max Height (Рядом с полем Max Width) которое позволяет определить максимальную высоту растягивания трейнер (И да трейнер теперь можно тянуть в разные стороны делая его огромным) На вкладке Project Settings добавлено меню Freeze Interval для выбора интервала таймера заморозки (Для функций Base Pointer или Allocation Pointer) На вкладке Project Settings добавлено меню Hot Key Priority которое позволяет указать приоритет активации / генерации функций (Начинать активацию функций начиная с Numpad 1 и тд или же начинать активацию с F1 и тд) На вкладке Function была изменена кнопка Clear (Теперь она просто [On]) TCreatorStudio_v3.0.zip
  3. В данной теме будут затронуты основные аспекты работы с программой Trainer Creator Studio 1. Создание и настройка проекта Для начала нам нужно скачать студию (Текущая последняя версия v3.0) После того как скачали студию , нужно создать новый проект В появившемся окне нужно указать название проекта (Project Name) и нажать кнопку После успешного создания проекта у нас станут доступны кнопки "Save","Project","Studio" Кнопка "Save" - Позволяет сохранить проект Кнопка "Project" - Позволяет открыть настройки текущего проекта Кнопка "Studio" - Позволяет открыть настройки студии Нажмите кнопку "Project" что бы открыть настройки студии Заполните все необходимые поля -> Game Name : В данном поле нужно указать название игры Game Process : В данном поле нужно указать название процесса (Можно указать в ручную или нажав на кнопку можно открыть окно в котором будет таблица с запущенными процессами)(Что бы выбрать процесс в таблице достаточно сделать двойной клик мышки по нужному нам процессу) (Также вызвать окно выбора процесса можно двойным кликом по полю) Picture [193х278] : В данном поле нужно указать путь к картинке (Если просто указать путь к картинке она не будет сжата и уменьшена , а если нажать на кнопку можно вызвать окно выбора и тогда фото будет уменьшено до 193х278) (Также вызвать окно выбора картинки можно двойным кликом по полю) Game Version : В данном поле нужно указать версию игры (Если забыли указать приставку v тогда при компиляции или сборке трейнера , приставка будет добавлена автоматически) Author : В данном поле нужно указать автора трейнера (Двойной клик по полю что бы автоматически вписать мой ник Enjoy) Max Width / Height : В данных полях нужно указать высоту и ширину трейнер , а именно предел ширины и высоты на которую можно трейнер растянуть Freeze Interval : В данном поле можно указать интервал с времени через который будет произведено перезапись значения (Для Function Type -> Base Pointer / Allocation Pointer) Activate Hot Keys : В данном поле можно выбрать будет ли произведена активация функций с помощью горячих клавиш (Enabled - Можно активировать с помощью горячих клавиш , Disabled - Активировать функции можно только поставив галочку) Process List : В данном поле нужно выбрать , будет ли показана таблица с процессами который вы укажите в окне Add process (Нажав на кнопку можно открыть то самое окно) (Show : Показать список , Hide : Не показывать список ) (Максимум можно добавить до 10 процессов) Activation key : В данном поле нужно выбрать с помощью какой клавиши будет активирован трейнер Target Platforms : В данном поле нужно указать для какой платформы будет создан трейнер (Для x64 битных игр нужно выбрать 64-Bit Windows) Hot Keys Priority: В данном поле нужно выбрать с помощью каких клавиш будет произведена активация функций (Numpad или F) Compile & Build Log : Данное поле отображает логи когда вы собираете или компилируете проект Кнопка "Debug" : Создает трейнер без учета UPX и Protection (Данная кнопка предназначена для быстрой сборки и отладки трейнера ) Кнопка "Build" : Создает полноценный трейнер с учетом UPX и Protection (С помощью данной кнопки можно и нужно создавать конечный продукт) Кнопка "Priview" : Позволяет открыть окно предварительного просмотра трейнера
  4. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) Исходник написан на TCreator Studio: v3.0 (Открытие на более ранних версий не поддерживается) CounterAttack_TCS.zip
  5. Trainer Creator Studio v2.2 Что нового ? Изменил дизайн самих трейнеров (Добавил обводку вокруг трейнера , а также меню "Описание Трейнера -> FAQ" теперь с красивой анимацией) Во всей студии были убраны надписи с кнопок (Теперь только картинки) Добавил исключения во все критически важные функции и процедуры (В след. версии добавлю во все функции) На вкладке Functions была улучшена функция [CE]Convert На вкладке Functions была добавлена функция [CE] Copy Disassembled Output (Функция позволяет моментально снять галочки с формы копирования CTRL + C и вставить в студию в поле Script [On] ) (Смотрите видео) На вкладке "Настройки проекта" было добавлено поле "Max Width" которое отвечает за максимальную допустимую ширину на которую можно растянуть трейнер(В ширину) На вкладке "Настройки проекта" было добавлено меню "Activate Hot Keys" которое отвечает за генерацию и активацию функций с помощью горячих клавиш (Если стоит Enabled тогда функции можно активировать с помощью горячих клавиш и галочек)(Если стоит Disabled тогда горячие клавиши не будут генерироваться и активировать функцию можно будет только поставив галочку на против функции) Теперь при сборке трейнера если вы решили отменить сборку студию выдаст ошибку (Раньше ошибки не было и сборка трейнера зависала и приходилось перезапускать студию) На вкладке Additional теперь нужно в ручную обновлять список меню "Functions" На вкладке Additional в меню Action [Create -> Additional Window] было добавлено для What to do -> [Window Track Bar Value] (Позволяет создать ползунок для изменения значения 4 Byte или Float)(Синтаксис для типа 4 Byte [Значение] = [Число Множителя] = [Максимальное Число])(Пример для 4 Byte : [1] = [2] = [1000] максимальное значение при этом будет 2001)(Синтаксис для типа Float [Значение] = [Число Множителя] = [Тип отображения Float формата] = [Множитель или делитель] = [Максимальное Число])(Пример для Float : [0.025] = [25] = [0.000] = [/] = [855] максимальное значения при этом будет 34.225)(Как узнать максимальное значение ? просто в поле Value нажмите 2 раза и откроется меню предпросмотра с ползунком) На вкладке Additional в меню Action [Save -> Address Functions] - Функция позволяет сохранить адрес функции в переменную (Только 1 раз для каждой функции из списка) На вкладке Additional в меню Action [Write -> Address Functions] - Функция позволяет записать массив байт по ранее сохраненному адресу (Только 1 раз для каждой из функции)(Использовать исключительно после использования Action [Save -> Address Functions] )(Добавил Save и Write Address Functions для тех случаев если нужно произвести запись байт рядом с найденной функцией)(Пример : Нужно занопить два прыжка которые находятся практически рядом по не большому смещению) На вкладке Additional в меню Action [Enable Timer -> Hot Key Check] - Функция позволяет создать таймер проверки состояния горячих клавиш , а именно клавиши "Space" и "LShift" (Только 1 раз для одной функции и для одной клавиши будь то Space или LShift)(Синтаксис поля Bytes[Off][On] / [00][01] = [00] - Байты когда клавиша не нажата | [01] - Байты когда клавиша нажата) TCreator_Studio_v2.2.zip
  6. Trainer Creator Studio v2.0 Что нового ? Выпадающий список на вкладке Functions , а именно поле Signature теперь открывается по двойному клику Изменить скин для генерируемых трейнеров Добавил выпадающее меню для вкладки "Open" -> "Открыть Проект" На вкладке Functions была добавлена кнопка Mono для быстрой настройки функций [mem State . type . protect] под игры на платформе Unity Добавлена новая фича на вкладку Functions - > CE Convert (Позволяет полностью в автоматическом режиме перенести скрипт из Check Engine в студию) (Нужно в Cheat Engine скопировать скрипт и в студии нажать на кнопку CE Convert)(Данная фича копирует из скрипта Название Функции , Количество Nop байт , Сигнатуру) (Могут быть косяки , обязательно проверяйте или все правильно ввели) Теперь можно изменить размер студии (Размер студии будет сохранен при закрытии) Сделал более компактный вид студии в целом На вкладке Functions добавил поле Original Bytes где нужно указать оригинальные байты функции (Такая проверка на оригинальность байт , если версия игры будет другая вылезит сообщение что мол байты другие и функция работать не будет) На вкладке Functions добавил поле Allocated что позволит указать трейнер при создании свободной кучи , где именно куча создавать (В пределах найденной функции , или в пределах базового адреса процесса) Изменил поле Offset на вкладках Functions , Hot Keys , Additional - теперь нужно указывать в какой системе исчисления вы хотите совершить запись (Если стоит знак [$] тогда в шестнадцатеричной системе счислений) (Если знака нету [$] тогда в десятичной системе счислений) В выпадающем меню Project [Project Settings] теперь выбрать картинку тупо указать путь к ней не получиться , только через кнопку + что находиться на одном уровне с полем Изменил компонент отображения логов сборки (Раньше это был список , теперь это таблица) Изменить иконки для кнопок Debug , Build , Preview для выпадающего меню Project Рядом с полем Author добавил кнопку En которая позволяет указать что автором данного трейнера являюсь я @Enjoy Исправил много мелких багов (По мере нахождения новых буду их исправлять) Реально времени делать видео нету (Возможно появиться свободная минутка когда нибудь) TCreator_Studio_v2.0.zip
  7. Trainer Creator Studio v1.4 Что нового ? Не много изменил размер студии Изменил дизайн выходящих трейнеров В самом трейнер теперь функции генерируются в виде списка (Раньше была Строка - для каждой функции отдельна) (Теперь можно создавать не ограниченное количество функций) Визуальный редактор трейнеров - Убрал ! (Форма Editing Panel) Изменил открывающиеся окна , в виде выпадающего меню (Окно Create New Project , Project Settings , Studio Settings и тд.) (Теперь практически все окна открываются как выпадающий список) Убрал кнопку Interactive на вкладке Functions Был исправлен Offset для вкладки Functions (Раньше работал не правильно) Поле Picture на форме Project Settings болие не доступно для ручного ввода (Выбрать картинку теперь можно только через кнопку) Добавил кнопку Stay On Top - которая позволит студии быть поверх всех остальных программа Текст Bytes на вкладке Functions - был изменен (Теперь оно Bytes/Script) Текст Bytes [OFF] на вкладке Functions - был изменен (Теперь оно Bytes/Script [off]) Поле Bytes/Script [off] на вкладке Functions - была добавлена надпись (Byte instructions before injection) (Это означает что трейнер сохранит байты инструкций перед прыжком и восстановит их после деактивации функции) Поле End на вкладке Functions - было изменено с 7FFFFFFF на Module Size (В большинстве случаев позволяет очень быстро найти функцию) (Если Cheat Engine показывает Game.exe+5F6FD - тогда оставьте Module Size)(Если игры mono и тд. - нужно ставить 7FFFFFFF ибо трейнер попросту не найдет адрес) Добавил кнопку Get information на вкладку Functions - в выпадающем списке можно узнать Mem. Protect , Mem.Type , Mem. State того адреса который вы укажите ) (Клик правой кнопкой по таблице можно перенести данные на вкладку Functions) При клике по полю Signatyre на вкладке Functions - выпадет меню в котором можно сверить будет ли трейнер искать адрес по заданной сигнатуре В поле Memory Protect на вкладке Functions было изменено EXECUTE_READ на EXECUTE_READONLY Trainer_Creator_Studio_v1.4.zip
  8. Trainer Creator Studio v1.3 Что нового ? Добавил исключения ошибок при конвертировании из Десятичной в Шестнадцатеричную систему Добавил исключения ошибок при открытии старых проектов которые не cодержали визуального редактирования Добавил поле с логами на форме "Project Settings" для отображения процесса сборки трейнера Теперь при сборке ("Build") трейнера выскочит сообщение в котором будет предложено открыть папку или трейнер ("Yes" - Открыть папку , "No" - Открыть Трейнер) Убрана настройка с формы "Studio Settings" которая отвечала за действие после генерации ("Action after generation :") Все поля в которых нужно было вводить Offsets допускается ввод только '0'..'9' и 'A','a','B','b','C','c','D','d','E','e','F','f' Клик правой кнопкой на вкладке Description можно вызвать контекстное меню в котором можно будет выбрать RePack и Таблетку Изменил инконку Interactive Была добавлена возможность активировать функции с помощью Флажков (Check Box) в стиле Win 10 Была переработана панель редактирования трейнер (Форма Editing Panel) На форме Editing Panel было добавлено поле в котором можно указать текст который будет отображаться на панели при выборе процесса (Также можно изменить цвет панели и цвет текста) На форме Editing Panel было добавлено поле в котором можно указать текст который будет отображаться при перезапуске трейнер (Текст сообщения) Теперь форму Editing Panel нужно открыть в ручную через иконку Что бы посмотреть как будет выглядить то или иное состояние трейнер нажмите на чек бокс рядом с ним Изменил звук активации и Деактивации в трейнере Добавил в студию для Горячих Клавиш (Hot Keys) - возможность управлять координатами X Y Z (Каждую Координату можно как Увеличить так и Уменьшить) Также можно сохранить и загрузить все координаты (На форме Hot Keys -> [Action] -> Teleportation -> [What to do]-> Save or Load) Добавил поддержку десятой горячей клавиши (Раньше было 9 клавиш от 1 до 9) (Теперь 10 клавиш 1 до 9,0) На форме Hot Keys в таблице с выбором функций доступен правый клик мышки который позволит открыть выпадающее меню в котором будет доступна кнопка All Coordinates All Coordinates - Позволяет создать манипуляции со всеми координатами в один клик Теперь при Открытии Проекта будет по умолчанию открываться папку с студией Теперь при создании проекта к нему будет применена приставка _TCS (Раньше было _T) Теперь при выборе картинки она будет скопирована в папку с проектом и переименована на TPicture.jpg На форме Notes добавил кнопку в сплывающее меню что бы открывать файлы (Можно открывать СЕ таблицы или Текстовый Файл) Кнопка Open File по умолчанию открывает папку Мои документы -> My Cheat Tables Также форма Notes поддерживает перетаскивание файлов (Можно просто взять и перетащить таблицу СЕ на форму Notes) С формы Studio Settings было удалена настройка которая отвечала за степень сжатия картинки при выборе (Теперь качество картинки при выборе будет всегда 100%) С формы Studio Settings было удалена настройка которая отвечала за интервал горячих клавиш (Данная настройка переехала на форму "Project Settings") На форме "Project Settings" было удалено поле которое отображало путь к проекту (Как по мне оно только место занимает) На форме "Project Settings" вместо кнопки открытия папки с проектом было добавлена надпись "Folder" Удалил все Флажки (Check Box) "Unselected after saving" (Которые были на формах "Functions" , "Hot Keys" , "Additional" и отвечали за сбрасывание фокуса с функций после успешного сохранения) В трейнер добавлена возможность переключать режимы горячих клавиш , а именно теперь можно выбрать вне зависимости от настроек студии какими клавишами активировать функции [Numpad] или [F1] В самом трейнере нужно нажать правой кнопкой по логотипу трейнера и в разделе Горячие Клавишы -> [Numpad] или [F1] На форме "Project Settings" было переименовано название кнопки "Preview & Edit" -> "Preview" Обновил иконки кнопок ! TCreator_Studio_v1.3.zip
  9. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) DeadSpace_TCS.zip
  10. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) ResidentEvil2DeluxeEdition_TCS.zip
  11. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) RWBYGrimmEclipse_TCS.zip
  12. Trainer Creator Studio v1.2 Что нового ? Теперь настройки студии сохраняются в TCSettings.ini , а не Studio_Settings.ini Снова изменил дизайн студии Убрал возможность удалить элемент в таблице по нажатию клавиши Delete на клавиатуре Также убрал возможность сохранять проект нажатием клавиш Ctrl + S Все всплывающие меню были переведены в кнопки Все месте где нужно писать смещение (Functions -> Offset и Hot Keys -> Offset и тд .. ) теперь нужно писать в шестнадцатеричной системе счисления (Не 16 , а 10 - не 15 , а 0F) Все места где нужно писать смещение (Кроме Functions -> Offset) (Забыл добавить) также поддерживают правый клик мыши (Появиться контекстное меню с возможность конвертировать из Десятичной в Шестнадцатеричную систему счисления) Добавил возможность изменять дизайн трейнера (А именно менять цвета объектов и цвет текста)(Также можно изменить текст всех состояний трейнера будь то поиск игры или ошибка поиска) Что бы изменить дизайн трейнера откройте Project Settings и нажмите кнопку Preview & Edit (После появиться сам трейнер и форма над ним) Также изменилась форма Настроек Проекта -> Project Settings (Теперь она стала более компактной) Нажав кнопку Compile на форме Project Settings можно быстро (Без защиты и сжатия) сгенерировать трейнер Теперь нажав кнопку Build на форме Project Settings трейнер генерируется (Сжимается и Защищается) (Исполняемый файл так переименовывается за такой схемой Project Name + Global Trainer Function + Game Ver + Author = The Suffering (+11)[v1.1][Enjoy]) Также на форме Project Settings появилась возможность выбрать вариант дизайна трейнера Design (Доступно 2 варианта оформления трейнера) Теперь Добавлять,Удалять,Редактировать функции можно куда проще чем в предыдущих версиях Что бы добавить новую Функцию нужно заполнить все поля и нажать кнопку Add to Table Что бы отредактировать функцию достаточно просто навестись на функцию в таблице и нажать на нее , после чего все поля для добавления будут заполнены параметрами которые сохранились рание , а кнопка Add to Table измениться на Save Changes Теперь при добавлении все поля очищаются (Если не хотите что бы все поля очищались уберите галочку) Если хотите что бы после сохранения изменений фокус с элемента не был сброшен (Уберите галочку) Если вы хотите быстро добавить функции воспользуйтесь кнопкой Interactive Нажав кнопку Interactive вы откроете окно которое будет поверх всех остальных окон (То самое что и на главном окне студии только отдельным окном и по верх всех окон) (После добавления функции все поля будут очищены) Также появилась кнопка Notes которая позволит оставить записи (Нотатки) (Я использую как хранилище для СЕ таблицы) Нажав правой кнопкой мыши на вкладке Notes можно вызвать выпадающее меню в котором будут доступны 3 кнопки Теперь удалить Функцию или Горячую Клавишу или Дополнительно можно нажав кнопку Delete Что бы Восстановить удаленные данные нужно нажать кнопку Restore (Кнопка восстанавливает последний удаленный элемент таблицы) (Можно восстановить все удаленные элементы) Кнопка Unselected позволяет сбросить фокус с выбранного элемента в таблице Теперь для Hot Keys была добавлена возможность совершать взаимодействие с 2 клавишами (Space и Alt) Вкладка Additional позволяет совершать дополнительные действия (Будь то копирование адресов или дополнительный поиск сигнатур) Возможно при загрузке старых & новых проектов (Те которые я выложил на форуме в разделе "Исходники") у вас выскочит ошибка '' is not valid boolean value. или '' is not valid integer value. (В следующей версии студии я это исправлю) Дополнительные возможности на форме редактирования текста всех состояний трейнера (#ProcessName - Название Процесса , #GameVer - Версия Игры , #Key - Кнопка Активации Трейнера , #ID - Номер искомой функции , #GlobalFunct - Сколько Функций в Трейнере , #Author - Автор Трейнера) Описание компонентов на вкладке Additional Список Процессов - Позволяет выбрать и взаимодействовать с выбранной функцией (Если нужно взаимодействовать с функцией ну ее нет в списке тогда выберите пунк Other Function он будет в конце списка функций) What to do - Какое действие нужно совершить (Copy\Paste = Копировать\Вставить адрес) (Search = Поиск сигнатуры) (Write = Запись скрипта или байт) What to Copy\Search\Write - Что нужно Скопировать\Найти\Записать (Для Copy\Paste это Addr [Virtual] и Addr [_Prm\Virt]) (Для Search это Addr [AobScan]) (Для Write это Bytes или Script ) After - Позволяет указать время активации (Befor Activate - Перед активацией функции , After Activate - После активации функции) Variables - Позволяет присвоить переменную для [What to do -> Search] или [What to do -> Write] Offset to copy - Позволяет указать смещение адреса который будет скопирован Offset to paste - Позволяет указать смещение адреса по которому будет Вставлено (Записано) ранние скопированный адрес Хороший пример использования вкладки Additional вы найдете в трейнере для игры Titan Quest : Anniversary Edition v1.57 [v3] TCreatorStudiov1.2.zip
  13. Trainer Creator Studio v1.0 [Release] Что нового ? Теперь студия поддерживает проекты с разрешением .tcs , а не .prj Конвертировать проект из .prj в .tcs невозможно Теперь настройки студии сохраняются в Studio_Settings.ini , а не Settings.ini Были добавлены иконки на все меню и кнопки студии На форму настройки студии был добавлен ползунок который отвечает за качество импортируемых картинок (А точнее степень сжатия) Форма "Add" для " Functions" была изменена На форме "Add" для " Functions" теперь Nop -> [W] был переименован во Nop -> [Write] Изменена иконка для формы "Add" для " Functions" На форме "Add" для " Functions" теперь кнопка "Add to Tables" теперь имеет иконку На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "Start" которая позволяет указать начальный адрес для сканирования памяти (Find a base - Трейнер сам узнает базовый адрес процесса)(Кнопкой Edit можно изменить данное значение на свое) На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "End" которая позволяет указать конечный адрес для сканирования памяти (Можно оставить 7FFFFFFF или нажать на Edit и указать свое значение) На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "Memory Protect" которая позволяет указать какой тип защиты стоит у региона (Ускоряет поиск сигнатуры в процессе)(Раньше данная функция была доступна для всех функций целиком и находилась на форме "Settings" , а теперь она индивидуальна для каждой функции) На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "Memory State" которая позволяет указать состояние памяти На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "Memory Type" которая позволяет указать Тип Памяти На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "Search in the module" которая позволяет указать в каком модуле искать сигнатуру (Для каждой отдельной сигнатуры можно указать отдельный модуль в процессе)(Раньше данная функция была доступна для всех функций целиком и находилась на форме "Settings" , а теперь она индивидуальна для каждой функции) Форма "Add" для "Hot Keys" была изменена На Форме "Add" для "Hot Keys" теперь кнопка "Add to Tables" имеет иконку На главной форме студии пропали 2 кнопки которые отвечали за создание , открытие , сохранения и настройку проекта (Теперь это маленькие кнопки с иконками) Теперь для Таблиц "Functions" и "Hot Keys" были добавлены линии сетки Сам трейнер также получил кучу нововведений (Одно из них это иконки) Также после закрытия трейнер теперь удаляются ранние созданные пустоты (Раньше не удалялись - была ошибка в коде) Теперь можно указать какие клавиши для активации функций можно использовать (Numpad или F) Теперь можно указать список процессов для трейнера (Максимум 10) Теперь если запущен CE или другие отладчики трейнер не даст вам активировать функцию Форма "Settings" была переименована в "Project Settings" На форме "Project Settings" было удалены следующие поля "Repack" , "Memory Protection" , "Search in the module" На форме "Project Settings" была добавлена возможность выбирать клавишу для активации трейнера "Activation Key" На форме "Project Settings" была добавлена возможность выбирать с какой клавиши начинать активацию функций "Assigning Hot Keys" На форме "Project Settings" была добавлена возможность выбирать название процесса из списка запущенных процессов (Кнопка Select и двойной клик по нужному вам процессу) На форме "Project Settings" была добавлена возможность выбирать несколько процессов для трейнера Show Process List (Максимум 10 процессов) Также была изменена иконка студии Ось так выглядит таблица со списком процессов в трейнере(Для того что вы выбрать процесс нужно нажать на него два раза) Была не много изменена форма "New project" На форму "New project" для кнопки "Create" была добавлена иконка Теперь "Description" -> "Update" добавляет строчку RePack: и Таблетка: (По желанию их можно удалить) Теперь "Description" -> "Update" добавляет строчку Горячие Клавиши: если в таблице есть хотя бы один элемент Теперь "Description" -> "YouTube" позволяет генерировать заголовок и теги для Ютуба На форме "Project Settings" была изменена кнопка "Fast Generate" (Теперь она генерирует трейнер без Защиты и без Сжатия) На форме "Project Settings" были добавлены иконки для следующих кнопок "Generate" , "Fast Generate" , "Preview" Теперь после Генерации трейнер папка автоматически очищается от ненужных файлов Скачать | Trainer Creator Studio v1.0.zip | 3.4 mb
  14. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) StrangeBrigade_TCS.zip
  15. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) TheSufferingTiesthatBind_TCS.zip
  16. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) Suffering_TCS.zip
  17. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) PrinceofPersiaTheSandsofTime_T.zip
  18. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) PrinceOfPersiaTheTwoThrones_T.zip
  19. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) PrinceOfPersia.TheForgottenSands_T.zip
  20. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) Darksiders2DeathinitiveEdition_T.zip
  21. Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.2 Скачать | Simbiont_T.zip | 112 kb
  22. Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.2 Скачать | NinjaBlade_T.zip | 102 kb
  23. Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.2 Скачать | Darksiders3_T.zip | 113 kb
  24. Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.2 Скачать | BulletstormFullClipEdition_T.zip | 99 kb
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с нашими Условия использования.