Перейти к содержанию
Важно ! Important ! Читать далее... ×
Enjoy [PC] Trainer

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TCreator Studio'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный Раздел
    • Трейнеры
    • Прочие Модификации
    • Общение
  • Игровой Раздел
    • Dead by Daylight
  • Программирование
    • Delphi
    • Уроки
    • TCreator Studio
  • Веб Дизайн
    • IPS Community Suite 4
  • Приватные Читы
    • Revelation [RU]
    • Tera Online [RU]
    • Tera Online [NA]

Категории

  • Трейнеры
  • Tera Online [RU]
  • Tera Online [NA]
  • Revelation
  • IPS Community Suite 4
    • Темы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 56 результатов

  1. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) ResidentEvil2DeluxeEdition_TCS.zip
  2. Trainer Creator Studio v1.3 Что нового ? Добавил исключения ошибок при конвертировании из Десятичной в Шестнадцатеричную систему Добавил исключения ошибок при открытии старых проектов которые не cодержали визуального редактирования Добавил поле с логами на форме "Project Settings" для отображения процесса сборки трейнера Теперь при сборке ("Build") трейнера выскочит сообщение в котором будет предложено открыть папку или трейнер ("Yes" - Открыть папку , "No" - Открыть Трейнер) Убрана настройка с формы "Studio Settings" которая отвечала за действие после генерации ("Action after generation :") Все поля в которых нужно было вводить Offsets допускается ввод только '0'..'9' и 'A','a','B','b','C','c','D','d','E','e','F','f' Клик правой кнопкой на вкладке Description можно вызвать контекстное меню в котором можно будет выбрать RePack и Таблетку Изменил инконку Interactive Была добавлена возможность активировать функции с помощью Флажков (Check Box) в стиле Win 10 Была переработана панель редактирования трейнер (Форма Editing Panel) На форме Editing Panel было добавлено поле в котором можно указать текст который будет отображаться на панели при выборе процесса (Также можно изменить цвет панели и цвет текста) На форме Editing Panel было добавлено поле в котором можно указать текст который будет отображаться при перезапуске трейнер (Текст сообщения) Теперь форму Editing Panel нужно открыть в ручную через иконку Что бы посмотреть как будет выглядить то или иное состояние трейнер нажмите на чек бокс рядом с ним Изменил звук активации и Деактивации в трейнере Добавил в студию для Горячих Клавиш (Hot Keys) - возможность управлять координатами X Y Z (Каждую Координату можно как Увеличить так и Уменьшить) Также можно сохранить и загрузить все координаты (На форме Hot Keys -> [Action] -> Teleportation -> [What to do]-> Save or Load) Добавил поддержку десятой горячей клавиши (Раньше было 9 клавиш от 1 до 9) (Теперь 10 клавиш 1 до 9,0) На форме Hot Keys в таблице с выбором функций доступен правый клик мышки который позволит открыть выпадающее меню в котором будет доступна кнопка All Coordinates All Coordinates - Позволяет создать манипуляции со всеми координатами в один клик Теперь при Открытии Проекта будет по умолчанию открываться папку с студией Теперь при создании проекта к нему будет применена приставка _TCS (Раньше было _T) Теперь при выборе картинки она будет скопирована в папку с проектом и переименована на TPicture.jpg На форме Notes добавил кнопку в сплывающее меню что бы открывать файлы (Можно открывать СЕ таблицы или Текстовый Файл) Кнопка Open File по умолчанию открывает папку Мои документы -> My Cheat Tables Также форма Notes поддерживает перетаскивание файлов (Можно просто взять и перетащить таблицу СЕ на форму Notes) С формы Studio Settings было удалена настройка которая отвечала за степень сжатия картинки при выборе (Теперь качество картинки при выборе будет всегда 100%) С формы Studio Settings было удалена настройка которая отвечала за интервал горячих клавиш (Данная настройка переехала на форму "Project Settings") На форме "Project Settings" было удалено поле которое отображало путь к проекту (Как по мне оно только место занимает) На форме "Project Settings" вместо кнопки открытия папки с проектом было добавлена надпись "Folder" Удалил все Флажки (Check Box) "Unselected after saving" (Которые были на формах "Functions" , "Hot Keys" , "Additional" и отвечали за сбрасывание фокуса с функций после успешного сохранения) В трейнер добавлена возможность переключать режимы горячих клавиш , а именно теперь можно выбрать вне зависимости от настроек студии какими клавишами активировать функции [Numpad] или [F1] В самом трейнере нужно нажать правой кнопкой по логотипу трейнера и в разделе Горячие Клавишы -> [Numpad] или [F1] На форме "Project Settings" было переименовано название кнопки "Preview & Edit" -> "Preview" Обновил иконки кнопок ! TCreator_Studio_v1.3.zip
  3. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) RWBYGrimmEclipse_TCS.zip
  4. В данной теме будут затронуты основные аспекты работы с программой Trainer Creator Studio 1. Создание и настройка проекта Для начала нам нужно скачать студию (Текущая последняя версия v1.3) После того как скачали студию , нужно создать новый проект (Нажать на кнопку Create) В появившемся окне (New Project) нужно указать название проекта (Project Name) и нажать кнопку Create После успешного создания проекта у нас станут доступны кнопки "Save","Project","Studio" Кнопка "Save" - Позволяет сохранить проект Кнопка "Project" - Позволяет открыть настройки текущего проекта Кнопка "Studio" - Позволяет открыть настройки студии Нажмите кнопку "Project" что бы открыть настройки студии Заполните все необходимые поля Name of the Game : В данном поле нужно указать название игры Process Name : В данном поле нужно указать название процесса (Можно указать в ручную или нажав на кнопку Select(2.2) можно открыть окно в котором будет таблица с запущенными процессами)(Что бы выбрать процесс в таблице достаточно сделать двойной клик мышки по нужному нам процессу) Picture : В данном поле нужно указать путь к картинке (Если просто указать путь к картинке она не будет сжата и уменьшена , а если нажать на кнопку Select(3.3) можно вызвать окно выбора и тогда фото будет уменьшено до 193х278) Game Version : В данном поле нужно указать версию игры (Если забыли указать приставку v тогда при компиляции или сборке трейнера , приставка будет добавлена автоматически) Author : В данном поле нужно указать автора трейнера Interval Hot Keys : В данном поле нужно указать интервал (в миллисекундах) проверки нажатия клавиш (Советую ставить не меньше 45) Project Name : В данном поле (поле не доступно для редактирования) указывается названия текущего проекта (Нажав на кнопку Open Folder(7.7) можно открыть папку с текущим проектом ) Process List : В данном поле нужно выбрать , будет ли показана таблица с процессами который вы укажите в окне Add process (Нажав на кнопку Add(8.8) можно открыть то самое окно) (Show : Показать список , Hide : Не показывать список ) (Максимум можно добавить до 10 процессов) Design : В данном поле нужно выбрать стиль оформления трейнера (Style 1 = Список функций слева , а картинка справа . Style 2 = Список функций справа , а картинка слева ) (В Дальнейшем можно будет создавать свой собственный дизайн) Activation key : В данном поле нужно выбрать с помощью какой клавиши будет активирован трейнер Assigning Hot Keys : В данном поле нужно выбрать с помощью каких клавиш будут активироваться функции (Numpad или F) UPX : В данном поле нужно указать будет ли сжиматься трейнер с помощью утилиты UPX Protection : В данном поле нужно указать будет ли защищаться трейнер от СЕ и других отладчиков (Примитивная защита) Target Platforms : В данном поле нужно указать для какой платформы будет создан трейнер (Для x64 битных игр нужно выбрать 64-Bit Windows) Compile & Build Log : Данное поле отображает логи когда вы собираете или компилируете проект Кнопка "Compile" : Создает трейнер без учета UPX и Protection (Данная кнопка предназначена для быстрой сборки и отладки трейнера ) Кнопка "Build" : Создает полноценный трейнер с учетом UPX и Protection (С помощью данной кнопки можно и нужно создавать конечный продукт) Кнопка "Priview" : Позволяет открыть окно предварительного просмотра трейнера (Также в этом окне можно открыть редактор трейнера)
  5. Trainer Creator Studio v1.2 Что нового ? Теперь настройки студии сохраняются в TCSettings.ini , а не Studio_Settings.ini Снова изменил дизайн студии Убрал возможность удалить элемент в таблице по нажатию клавиши Delete на клавиатуре Также убрал возможность сохранять проект нажатием клавиш Ctrl + S Все всплывающие меню были переведены в кнопки Все месте где нужно писать смещение (Functions -> Offset и Hot Keys -> Offset и тд .. ) теперь нужно писать в шестнадцатеричной системе счисления (Не 16 , а 10 - не 15 , а 0F) Все места где нужно писать смещение (Кроме Functions -> Offset) (Забыл добавить) также поддерживают правый клик мыши (Появиться контекстное меню с возможность конвертировать из Десятичной в Шестнадцатеричную систему счисления) Добавил возможность изменять дизайн трейнера (А именно менять цвета объектов и цвет текста)(Также можно изменить текст всех состояний трейнера будь то поиск игры или ошибка поиска) Что бы изменить дизайн трейнера откройте Project Settings и нажмите кнопку Preview & Edit (После появиться сам трейнер и форма над ним) Также изменилась форма Настроек Проекта -> Project Settings (Теперь она стала более компактной) Нажав кнопку Compile на форме Project Settings можно быстро (Без защиты и сжатия) сгенерировать трейнер Теперь нажав кнопку Build на форме Project Settings трейнер генерируется (Сжимается и Защищается) (Исполняемый файл так переименовывается за такой схемой Project Name + Global Trainer Function + Game Ver + Author = The Suffering (+11)[v1.1][Enjoy]) Также на форме Project Settings появилась возможность выбрать вариант дизайна трейнера Design (Доступно 2 варианта оформления трейнера) Теперь Добавлять,Удалять,Редактировать функции можно куда проще чем в предыдущих версиях Что бы добавить новую Функцию нужно заполнить все поля и нажать кнопку Add to Table Что бы отредактировать функцию достаточно просто навестись на функцию в таблице и нажать на нее , после чего все поля для добавления будут заполнены параметрами которые сохранились рание , а кнопка Add to Table измениться на Save Changes Теперь при добавлении все поля очищаются (Если не хотите что бы все поля очищались уберите галочку) Если хотите что бы после сохранения изменений фокус с элемента не был сброшен (Уберите галочку) Если вы хотите быстро добавить функции воспользуйтесь кнопкой Interactive Нажав кнопку Interactive вы откроете окно которое будет поверх всех остальных окон (То самое что и на главном окне студии только отдельным окном и по верх всех окон) (После добавления функции все поля будут очищены) Также появилась кнопка Notes которая позволит оставить записи (Нотатки) (Я использую как хранилище для СЕ таблицы) Нажав правой кнопкой мыши на вкладке Notes можно вызвать выпадающее меню в котором будут доступны 3 кнопки Теперь удалить Функцию или Горячую Клавишу или Дополнительно можно нажав кнопку Delete Что бы Восстановить удаленные данные нужно нажать кнопку Restore (Кнопка восстанавливает последний удаленный элемент таблицы) (Можно восстановить все удаленные элементы) Кнопка Unselected позволяет сбросить фокус с выбранного элемента в таблице Теперь для Hot Keys была добавлена возможность совершать взаимодействие с 2 клавишами (Space и Alt) Вкладка Additional позволяет совершать дополнительные действия (Будь то копирование адресов или дополнительный поиск сигнатур) Возможно при загрузке старых & новых проектов (Те которые я выложил на форуме в разделе "Исходники") у вас выскочит ошибка '' is not valid boolean value. или '' is not valid integer value. (В следующей версии студии я это исправлю) Дополнительные возможности на форме редактирования текста всех состояний трейнера (#ProcessName - Название Процесса , #GameVer - Версия Игры , #Key - Кнопка Активации Трейнера , #ID - Номер искомой функции , #GlobalFunct - Сколько Функций в Трейнере , #Author - Автор Трейнера) Описание компонентов на вкладке Additional Список Процессов - Позволяет выбрать и взаимодействовать с выбранной функцией (Если нужно взаимодействовать с функцией ну ее нет в списке тогда выберите пунк Other Function он будет в конце списка функций) What to do - Какое действие нужно совершить (Copy\Paste = Копировать\Вставить адрес) (Search = Поиск сигнатуры) (Write = Запись скрипта или байт) What to Copy\Search\Write - Что нужно Скопировать\Найти\Записать (Для Copy\Paste это Addr [Virtual] и Addr [_Prm\Virt]) (Для Search это Addr [AobScan]) (Для Write это Bytes или Script ) After - Позволяет указать время активации (Befor Activate - Перед активацией функции , After Activate - После активации функции) Variables - Позволяет присвоить переменную для [What to do -> Search] или [What to do -> Write] Offset to copy - Позволяет указать смещение адреса который будет скопирован Offset to paste - Позволяет указать смещение адреса по которому будет Вставлено (Записано) ранние скопированный адрес Хороший пример использования вкладки Additional вы найдете в трейнере для игры Titan Quest : Anniversary Edition v1.57 [v3] TCreatorStudiov1.2.zip
  6. Trainer Creator Studio v1.0 [Release] Что нового ? Теперь студия поддерживает проекты с разрешением .tcs , а не .prj Конвертировать проект из .prj в .tcs невозможно Теперь настройки студии сохраняются в Studio_Settings.ini , а не Settings.ini Были добавлены иконки на все меню и кнопки студии На форму настройки студии был добавлен ползунок который отвечает за качество импортируемых картинок (А точнее степень сжатия) Форма "Add" для " Functions" была изменена На форме "Add" для " Functions" теперь Nop -> [W] был переименован во Nop -> [Write] Изменена иконка для формы "Add" для " Functions" На форме "Add" для " Functions" теперь кнопка "Add to Tables" теперь имеет иконку На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "Start" которая позволяет указать начальный адрес для сканирования памяти (Find a base - Трейнер сам узнает базовый адрес процесса)(Кнопкой Edit можно изменить данное значение на свое) На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "End" которая позволяет указать конечный адрес для сканирования памяти (Можно оставить 7FFFFFFF или нажать на Edit и указать свое значение) На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "Memory Protect" которая позволяет указать какой тип защиты стоит у региона (Ускоряет поиск сигнатуры в процессе)(Раньше данная функция была доступна для всех функций целиком и находилась на форме "Settings" , а теперь она индивидуальна для каждой функции) На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "Memory State" которая позволяет указать состояние памяти На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "Memory Type" которая позволяет указать Тип Памяти На форме "Add" для " Functions" были добавлена новая функция "Search in the module" которая позволяет указать в каком модуле искать сигнатуру (Для каждой отдельной сигнатуры можно указать отдельный модуль в процессе)(Раньше данная функция была доступна для всех функций целиком и находилась на форме "Settings" , а теперь она индивидуальна для каждой функции) Форма "Add" для "Hot Keys" была изменена На Форме "Add" для "Hot Keys" теперь кнопка "Add to Tables" имеет иконку На главной форме студии пропали 2 кнопки которые отвечали за создание , открытие , сохранения и настройку проекта (Теперь это маленькие кнопки с иконками) Теперь для Таблиц "Functions" и "Hot Keys" были добавлены линии сетки Сам трейнер также получил кучу нововведений (Одно из них это иконки) Также после закрытия трейнер теперь удаляются ранние созданные пустоты (Раньше не удалялись - была ошибка в коде) Теперь можно указать какие клавиши для активации функций можно использовать (Numpad или F) Теперь можно указать список процессов для трейнера (Максимум 10) Теперь если запущен CE или другие отладчики трейнер не даст вам активировать функцию Форма "Settings" была переименована в "Project Settings" На форме "Project Settings" было удалены следующие поля "Repack" , "Memory Protection" , "Search in the module" На форме "Project Settings" была добавлена возможность выбирать клавишу для активации трейнера "Activation Key" На форме "Project Settings" была добавлена возможность выбирать с какой клавиши начинать активацию функций "Assigning Hot Keys" На форме "Project Settings" была добавлена возможность выбирать название процесса из списка запущенных процессов (Кнопка Select и двойной клик по нужному вам процессу) На форме "Project Settings" была добавлена возможность выбирать несколько процессов для трейнера Show Process List (Максимум 10 процессов) Также была изменена иконка студии Ось так выглядит таблица со списком процессов в трейнере(Для того что вы выбрать процесс нужно нажать на него два раза) Была не много изменена форма "New project" На форму "New project" для кнопки "Create" была добавлена иконка Теперь "Description" -> "Update" добавляет строчку RePack: и Таблетка: (По желанию их можно удалить) Теперь "Description" -> "Update" добавляет строчку Горячие Клавиши: если в таблице есть хотя бы один элемент Теперь "Description" -> "YouTube" позволяет генерировать заголовок и теги для Ютуба На форме "Project Settings" была изменена кнопка "Fast Generate" (Теперь она генерирует трейнер без Защиты и без Сжатия) На форме "Project Settings" были добавлены иконки для следующих кнопок "Generate" , "Fast Generate" , "Preview" Теперь после Генерации трейнер папка автоматически очищается от ненужных файлов Скачать | Trainer Creator Studio v1.0.zip | 3.4 mb
  7. Enjoy

    Strange Brigade v1.47.22.14 | TCreator Studio

    Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) StrangeBrigade_TCS.zip
  8. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) TheSufferingTiesthatBind_TCS.zip
  9. Enjoy

    The Suffering v1.1 | TCreator Studio

    Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) Suffering_TCS.zip
  10. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) PrinceofPersiaTheSandsofTime_T.zip
  11. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) PrinceOfPersiaTheTwoThrones_T.zip
  12. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) PrinceOfPersia.TheForgottenSands_T.zip
  13. Также в исходнике есть таблица для Cheat Engine (Смотрите вкладку Notes) Darksiders2DeathinitiveEdition_T.zip
  14. Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.2 Скачать | Simbiont_T.zip | 112 kb
  15. Enjoy

    Ninja Blade v1.0 [v2] | TCreator Studio

    Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.2 Скачать | NinjaBlade_T.zip | 102 kb
  16. Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.2 Скачать | Darksiders3_T.zip | 113 kb
  17. Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.2 Скачать | BulletstormFullClipEdition_T.zip | 99 kb
  18. Enjoy

    Bulletstorm v1.0.7147 | TCreator Studio

    Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.2 Скачать | Bulletstorm_T.zip | 84 kb
  19. Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.1 Скачать | LegacyofKainBloodOmen2_T.zip | 58 kb
  20. Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.1 Скачать | TitanQuestAnniversaryEdition_T.zip | 152 kb
  21. Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.1 Скачать | SerSem3_T.zip | 100 kb
  22. Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.1 Скачать | TitanQuestAnniversaryEdition_T.zip | 104 kb
  23. Trainer Creator Studio v0.6 [Beta] Что нового ? ~ Снова Редизайн Студии (Настройки теперь в отдельном окне) ~ Вся Студия была переведена на Английский язык ~ Редизайн формы "Add" для "Hot Keys" ~ Теперь Студию можно растягивать ~ При закрытии студии Ширина и Высота студии сохраняются и загружаются при старте ~ Добавил возможность сканировать процесс по отдельному модулю (Типа процесс игры : Sam2.exe , а сигнатуру нужно искать в Engine.dll) ~ Добавил возможность выбирать с каким параметром защиты будет искаться сигнатуры в процессе (На вкладке "Settings" -> "Memory Protection" ) ~ На форме "Add" для "Functions" убрал текстовое поле в котором нужно было вводить Off байты (Что бы оно появилось нажмите на форме надпись OFF) ~ На форме "Settings" заменил процесс бар на строку уведомлений (Теперь строка показывает более точно что происходит при генерации) ~ На форме "Settings" кнопка выбора картинки была заменена на текст "Select" ~ На форме "Settings" появилась надпись "Clear" (Чистит папку от ненужного хлама ) ~ Сохранить проект теперь можно нажав сочетания клавиш "Ctrl + S" (Можно убрать сняв соответствующую галочку на вкладке "Home") ~ Удалять ненужные Клавиши(Функции) можно нажав клавишу "Delete" на вашей клавиатуре (Можно убрать сняв соответствующую галочку на вкладке "Home") ~ Добавлена вкладка "Description" которая добавляет в трейнер его описание (Нужно писать самому ну или использовать правую кнопку мышки) ~ На форме "Hot Keys" был изменен способ выбора функции (Теперь он выпадающий список , а не просто список) ~ На форме "Hot Keys" была добавлена возможность выбирать тип записываемых данных "Value Type" -> "Byte" или "Float" (В дальнейшем будет больше) ~ На форме "Hot Keys" была добавлена возможность вручную указывать на сколько нужно увеличить значение при его увеличении "Hot much to inc." (Для значение "Value Type" -> "Float" можно указывать значения после запетой 0,00 : 1,25 : 0,25 : 0,01) ~ "Range" для "Value Type" -> "Float" - Не работает (Только для "Byte") ~ Если вы выбрали "Show" -> "Yes" и "Value Type" -> "Float" тогда синтаксис отображения будет следующим "0,00" (Прекрасно видно на картинке ниже) ~ Форма "Add" для "Hot Keys" теперь не закрывается при добавлении значения в таблицу (Теперь удобней и быстрее работать) ~ В качестве примера можно скачать исходник : Quantum Replica v1.0 Скачать | Trainer_Creator_Studio_v0.6[Beta].zip | 3.1 mb
  24. Enjoy

    Sonic Generations v1.0.0.5 | TCreator Studio

    Исходник был создан при помощи Trainer Creator Studio v1.0 [Release] Скачать | SonicGenerations_T.zip
×

Важная информация

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с нашими Условия использования.