Перейти к содержанию
Важно ! Important ! Читать далее... ×
Enjoy [PC] Trainer
Enjoy

Wall Hack 2.7.1

Рекомендуемые сообщения

Лучший Ответ

Инструкция по установке:

Скрытый блок
Чтобы просмотреть скрытый блок, выполните следующие условия::
Написать 45 сообщений (45 осталось)
или
Получите 20 очков репутации (20 осталось)
или
Быть пользователем #12332


Большое спасибо оригинальным создателям данного конфига, мною лишь сделано обновление под последний патч игры. 

Удачных вам игр!
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и все таки придерживаюсь версии, что была проведена "оптимизация" движка, поэтому на карте имеется куча одинаковых объектов, каждый из которых не прорисовывается отдельно, а просто копируется. Поэтому, когда объект не прорисовывается вдали, он точно также не прорисовывается и вблизи.

Вот для примера два скриншота , разница в расстоянии до объекта буквально миллиметры. Обратите внимание на деревья слева вдали. Чуть чуть подходим ближе и они появляются, и тут же появляется перед носом и такое же дерево. Как только отходим подальше, срабатывает "ВХ", деревья вдали пропадают, но тут же пропадает и их копия вблизи.

Мне кажется, нужно копать конфиг, отключить эту "оптимизацию", имхо, вполне возможно.

20190627195924_1.jpg

20190627195926_1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю, надо пробовать играться со значениями Z буфера. Вроде это earlyzpass ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:D раньше мог смотреть скрытый блок , теперь уже нет :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

думаю надо разибраться с Parallel Rendering, ParallelInitViews... что делают эти параметры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@kepmut @Azemboum @darkman Вы что тут развели?! Хватит в комментариях описывать какая из строчек за что отвечает и как правильно ее регулировать. Тем-более сливать что-то в полном объеме из "скрытого", на всеобщее обозрение! Контент модерируется, и защищается от посторонних, не стоит всем все разглашать! Если хотите обсудить детали конфига переходите в ЛС! Если каждый, кто заходит на сайт без регистрации и прохождения минимума будет получать все необходимое, лавочку быстро прикроют. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почистите, удалите мои последние сообщения, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется или с Йесус конфингом слепить маньяка удобнее? особенно с далека.. какая строчка отвечает за это? можно в личку..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.07.2019 в 22:21, shuraros сказал:

не работает

 что не работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 все работает у меня, на маньяке  ставлю 0.20, на выжившем- 0.28

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.07.2019 в 10:07, lakkira сказал:

 все работает у меня, на маньяке  ставлю 0.20, на выжившем- 0.28

Криво работает : иногда в невидимые предметы врезаешься

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.07.2019 в 22:35, Azemboum сказал:

Криво работает : иногда в невидимые предметы врезаешься

 всё же лучше чем с изначальными настройками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В принципе вх сделал, камни появляются в 5 метрах передо мной. Вдалеке их нет, травы тоже, деревья вдалеке вроде не исчезают, надо потестить. Пока сыграл пару матчей на маньяках, вполне играбельно стало. Нужно менять другую строчку,  viewdistancescale трогать не надо и лучше вообще стереть из файла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, kepmut сказал:

В принципе вх сделал, камни появляются в 5 метрах передо мной. Вдалеке их нет, травы тоже, деревья вдалеке вроде не исчезают, надо потестить. Пока сыграл пару матчей на маньяках, вполне играбельно стало. Нужно менять другую строчку,  viewdistancescale трогать не надо и лучше вообще стереть из файла.

И какую же строчку надо менять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, kepmut сказал:

В принципе вх сделал, камни появляются в 5 метрах передо мной. Вдалеке их нет, травы тоже, деревья вдалеке вроде не исчезают, надо потестить. Пока сыграл пару матчей на маньяках, вполне играбельно стало. Нужно менять другую строчку,  viewdistancescale трогать не надо и лучше вообще стереть из файла.

а что сделали? можно в личку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда уж если работает, доделайте пост с новым параметром) благодарностей накидаем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

foliage.MinimumScreenSize=1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пробуйте вот эту
foliage.LODDistanceScale  0.0000015
Как по мне даже лучше того что было раньше, так как стены насквозь просвечивает.
unknown.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

foliage.MaxTrianglesToRender=10000

 

foliage.CullAll=1

 

Пробуйте ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, kepmut сказал:

foliage.MaxTrianglesToRender=10000

 

foliage.CullAll=1

 

Пробуйте ;)


В этом случае много невидимых объектов получается. Вроде как то можно для каждой отдельной группы объектов выдавать свои настройки прорисовки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Expiker21 всё равно во что-то да врезаюсь. Если менять это значение, можно добиться результата получше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×

Важная информация

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с нашими Условия использования.